Zrkadlenie objektov

Zoner Callisto 4 ponúka 3 možnosti zrkadlenia:

Zrkadlenie podľa osy x - vybraný objekt preklopíte klepnutím na toto tlačidlo v alternatívnom paneli nástrojov pre editačný nástroj.

Zrkadlenie podľa osy y - vybraný objekt preklopíte klepnutím na toto tlačidlo v alternatívnom paneli nástrojov pre editačný nástroj.

Zrkadlenie podľa ľubovoľnej osy - stlačte toto tlačidlo v alternatívnom paneli nástrojov pre editačný nástroj. Kliknite ľavým tlačidlom myši v bode pracovnej plochy, ktorý bude začiatkom osy zrkadlenia. Ťahaním myšou stanovte os zrkadlenia a novú polohu objektu.

Zrkadlenie je možné aplikovať aj na text a tabuľku.